среда, 29 июля 2009 г.

Медведь и компьютер. Сказка

«Буду жить по-человечески» - думал медведь Потапыч, обустраивая свою берлогу. Поставил столы и стулья, прорубил окно, и даже старую деревянную дверь притащил из деревни. Дверь, правда, была без петель, приходилось ее просто прислонять к выходу.
Позвал медведь гостей, чтобы похвастаться перед ними своим жилищем. Ходят звери по берлоге Потапыча, и нахваливают хозяина. Одна лиса молча стоит и ничего не говорит. Подошел медведь к лисице, и говорит:
- А ты, рыженькая, чего молчишь? Или тебе не нравится мой дом?
- Что ты, Мишенька, дом у тебя замечательный. Одна беда – компьютера нет.
- Компьютера? Это еще что за зверь такой?
- Компьютер – это умная машина с кнопками. Нажал на кнопку – она тебе говорит, сколько времени. Нажал другую – она тебе прогноз погоды. Нажал третью кнопку – и слушаешь новости.
- Она и говорить умеет? – удивился медведь.
- Говорить, и даже петь.
- Да ну, лиса, небось врешь ты мне все про машину эту диковинную.
- Ничего я тебе не вру, - обиделась лиса, - Спроси хотя бы у вороны. Она в городе живет, и все знает.
- Лиса пр-равду говорит, карр, - сказала ворона, - В каждой человеческой квартире стоит по компьютеру, а некоторых даже два.
- Без компьютера и дом – не дом, - сказала лисица. Медведь почесал в затылке.
- Послушай, рыженькая, а можно где-нибудь достать этот самый компьютер?
- Что ты, Мишенька, люди своим компьютеры пуще глаз берегут.
- Но ведь ты такая хитрая и находчивая. Прошу тебя, найди мне компьютер. А я тебя рыбкой угощу, а?
Долго медведь уговаривал лисицу, и, наконец, она согласилась найти медведю компьютер в обмен на две корзины рыбы. Затем лиса исчезла, и целый месяц не было о ней ни слуху, ни духу. И вот, однажды утром за окном раздался голос лисицы:
- Готовь рыбу, Потапыч, принесла я тебе компьютер.
Медведь чуть в пляс не пустился от радости.
- Ну, и где диковинная машина?
- Да вот же она, вот, – показала лиса, - Достала для тебя с риском для жизни.
- Да это же пенек.
- Сам ты пенек. Сразу видно, ничего не понимаешь в человеческой технике. Это и есть компьютер.
- Но почему он из дерева? Я думал, люди делают машины из железа.
- Это просто дизайн такой - внутри железо, а снаружи дерево. Люди в своих каменных домах скучают по лесу, вот и делают компьютеры похожими на пеньки. К тому же это удобно – можно сидеть на компьютере, как на пеньке, - с этими словами лиса уселась на компьютере.
- Вот оно как, - удивился медведь, - А как эта машина работает?
- Тут сбоку есть клавиатура, а на ней кнопочки. Видишь?
- Вижу. А на что нажимать.
- Придется учить тебя компьютерной грамоте, - вздохнула лиса, - Компьютер – очень сложная Машина. За обучение стоило бы с тебя взять еще одну рыбку дополнительно.
- Ты только покажи, а я постараюсь запомнить.
- Вот эта кнопка – часы. Нажимаешь на нее, и компьютер говорит тебе, какой сейчас день, месяц, и сколько сейчас времени.
Лисица нажала на деревянную кнопку. В тот же миг откуда-то с верхних ветвей слетела сорока.
- Двенадцатое августа, среда, десять часов утра, - отрапортовала птица, и тут же улетела обратно наверх.
- Разве сорока – это тоже часть компьютера, - удивился медведь.
- Это особая компьютерная сорока, - сказала лиса, - Стоило большого труда разыскать ее для тебя.
- А я думал, этот пенек сам будет говорить. Ну, ладно, а что еще умеет мой компьютер?
- Вот эта кнопка – это прогноз погоды, - лиса нажала кнопку, и снова появилась сорока:
- Сегодня будет тепло, даже жарко. Завтра ожидается облачность, - сказала птица.
- Неплохо. А насколько этому прогнозу можно верить? – поинтересовался медведь.
- Ах, Мишенька, к сожалению, прогнозы бывают неточными. Люди часто жалуются, что обещали одно, а получается другое. Что поделать - может быть, потом придумают более точные компьютеры.
- Ну ладно, все же лучше, чем ничего. Показывай, что еще умеет компьютер.
Лиса нажала третью кнопку. В этот раз сорока прочитала сказку о колобке. Медведь остался очень доволен.
- И много она сказок знает? - спросил медведь.
- Порядочно. Кстати, она еще и петь может.
- Не стоит. Пения сороки мне слушать не хочется. Вот если бы соловей – тогда другое дело.
Все утро лиса показывала медведю разные возможности компьютера, после чего объявила, что теперь Потапыч является компьютерным пользователем, и даже выдала ему сертификат на кленовом листочке. Медведь горячо поблагодарил лису, и сам отнес корзины с рыбой к домику лисицы.
- Только не пользуйся сегодня компьютером больше, - предупредила лиса, - Компьютерная птица уже устала. Завтра продолжишь.
На следующий день медведь решил опробовать компьютер. Однако, на какие бы кнопки он не нажимал, ничего не происходило.
- Где ты, компьютерная птица?! - орал медведь, пугая лесное зверье.
Делать нечего, пошел Потапыч к лисе.
- Рыженькая, не получается у меня работать с компьютером. Помоги. Скажи, что я делаю не так?
- Я же говорила, что компьютер – очень сложная машина. Пойдем, я покажу еще раз.
Еще несколько раз приходила лиса. Компьютер прекрасно работал в ее руках, но стоило лисице уйти, и снова начинались проблемы. Однажды Потапыч так разозлился на компьютер, что ударил лапой по деревянным кнопкам со всей силы. То, что лиса называла клавиатурой, превратилось в груду щепок.
С тех пор Потапыч зарекся иметь дело с компьютерами. А лиса неплохо полакомилась рыбой. Говорят, сороке тоже перепало несколько рыбешек.


Читать полный текст и комментарии (1)...

понедельник, 27 июля 2009 г.

Конструирование загадок вместе с Джанни Родари +игра

Джанни Родари рекомендует такую последовательность придумывания загадок:
остранение - ассоциация - метафора

1. Остранение – означает дать предмету загадки такое определение, как будто мы видим его впервые в жизни.

Пример:
Ручка - это, как правило, пластмассовая палочка в форме цилиндра или многогранного параллелепипеда с тонким металлическим окончанием, особенность которого состоит в том, что если провести им по светлой поверхности, то она оставляет отчетливый след.

2. Ассоциации и сравнении. Какие ассоциации у нас возникают в связи с описанным определением?

Пример:
"Светлую поверхность", упомянутую в нашем определении, можно толковать по-разному, ибо образов и значений вырисовывается множество. Мало ли "светлых поверхностей" помимо листа бумаги! Это может быть, например, стена дома или снежное поле. По аналогии то, что на белом листе выглядит как "черный знак", на "белом поле" может чернеть в виде тропинки.

3. Завершающая метафора – дать предмету загадки метафорическое определение.

Пример:
"Это нечто такое, что прочерчивает черную тропу на белом поле".

Можно также облечь таинственное определение предмета в максимально привлекательную форму (например, в форму стиха).

Пример:
Он на белом-белом поле
Оставляет черный след.

Игра.
Предлагаю моим читателям игру: вспомните самое сильное впечатление за прошедший день или прошедшую неделю. Выберите какой-нибудь предмет и постарайтесь придумать к нему загадку. Примерно как я это сделал в предыдущем сообщении. Придуманные загадки можно опубликовать в комментариях.


Читать полный текст и комментарии (0)...

Угадайте загадку

Пришел человек домой, руки и ноги болят. Смотрит вокруг, а все вещи лежат на других местах. Как это называется?

...

Пока вы думаете, скажу, что эта загадка как раз о том, чем я занимался всю последнюю неделю. Ответ на мою загадку: переезд. Угадали? (улыбка)

А теперь опубликую небольшую статью о том, как придумывать загадки.

Читать полный текст и комментарии (0)...

среда, 22 июля 2009 г.

Тренинг Игоря Незовибатько «Создатель чувств»

Известный психолог и бизнес-тренер, член международной ассоциации личностного роста Игорь Незовибатько проводит вебинар (тренинг-онлайн), который называется "Создатель чувств". Цель тренинга – научиться лучше управлять своими эмоциями и чувствами, а через них - и собственной жизнью. Тренинг начнется 27 июля, и будет длиться 6 дней. Первые 100 мест на тренинге условно бесплатные. Подробную информацию о тренинге можно получить здесь.

Почему я считаю необходимым сообщить об этом в блоге. Во-первых, я увлекаюсь психологией, и такого события представляют для меня определенный интерес. Во-вторых, это одно из условий попадания в бесплатные 100 мест (хитрая улыбка). В-третьих, и самых главных, я уже участвовал в одном онлайн-тренинге Игоря Незовибатько, и остался очень доволен - и тренингом, и тренером.

Читать полный текст и комментарии (2)...

вторник, 21 июля 2009 г.

Сказка о корпорации «Сайт»

Это сказка о моей работе (улыбка).

Сказка

Поспорили как-то раз служащие корпорации «Сайт», чья работа важнее.
- Главное – это красота, - сказал Дизайн, - Красивый сайт радует глаз, а некрасивый никто и смотреть не будет.
- Не преувеличивай, - сказал Юзабилити, - Красота – это хорошо, но важно, чтобы было еще и удобно.
- Вот именно, - поддержала Верстка, - Ты, Дизайн, вечно приносишь мне вычурные макеты. Потом ломаешь голову, как сверстать какую-нибудь закорючку, которая, по большому счету, никому и не нужна.
- Много ты понимаешь, - обиделся Дизайн, - Я каждый эскиз прорабатываю до мелочей. У любой так сказать «закорючки» есть свое назначение.
- Ну да, ты нарисуешь – на эскизе все красиво. А потом мне приходится думать, чтобы все это хорошо смотрелось в разных браузерах и разрешениях экрана.
- Тебе думать? Ха-ха! Это мне приходится думать, а твое дело – верстать.
- Не спорьте, - вмешался Движок, - Все мы понимаем важность вашей совместной работы. И, все-таки, ваша работа не сравнится с моей. Вы, Дизайн с Версткой, можете создать лишь несколько страниц для сайта. Я могу создать их тысячи! Очень быстро, и на полном автомате. Что вы делали бы, если каждую из этих тысяч страниц пришлось верстать вручную? Ты бы, Верстка, просто удавилась.
- Интересно, как бы ты создал эту тысячу страниц, если бы я не предоставила тебе информацию для твоей базы данных? – сказала Система Управления.
- Эту информацию можно забивать и вручную, - огрызнулся Движок.
- Ага, вручную забивать тебе таблицы. Тогда точно удавиться можно.
- Друзья мои, вы все неправы, - сказала Оптимизация, - Если бы не я, вашего сайта вообще никто бы не находил.
- Ошибаешься, - сказал Хостинг, - Его можно было бы найти по имени. А вот если я перестану поддерживать сайт, тогда его и вправду черта с два найдешь.
- Тебе, Оптимизация, дай волю – получишь сайт не для людей, а для поисковых роботов, - сказал Юзабилити. – На такой сайт даже заходить страшно – такой он неудобный.
- Не только неудобный, но и просто некрасивый, - добавил Дизайн.
- Красота – дело десятое, - возразил Юзабилити, - Смысл сайта в том, чтобы посетитель мог легко и быстро находит все, что ему необходимо. Например, хочет посетитель что-то найти – вот тебе удобная навигация по сайту. Хочет скачать прайс – пожалуйста, вот тебе ссылка. Хочет отправить сообщение с сайта – вот тебе форма обратной связи.
- Обратите внимание, все эти возможности для сайта обеспечиваю я, - подал голос Движок.
- При моем посредничестве, - вставила Система Управления.
- Да поймите же вы, - взорвался Дизайн,- Сайт должен производить впечатление, передавать индивидуальность...
Неизвестно, сколько бы еще длился спор, но тут вмешался План. Как только он заговорил, все остальные замолчали. План в корпорации уважали. Без него не обходилось ни одно серьезное дело.
- Успокойтесь, коллеги, - призвал План, - Вы спорите, как дети малые, совершенно не понимая сути. Коллеги, поймите, невозможно говорить о том, что важнее для сайта, если мы не знаем, для чего разрабатывается сайт, и какие задачи он должен решать.


Читать полный текст и комментарии (1)...

понедельник, 20 июля 2009 г.

Ласточка. Сказка

Младшую дочь барона де Перони звали Виолетта. Девочка любила играть в парке возле баронского замка. Юная баронесса прогуливаясь по дорожкам мимо цветочных клумб, стройных деревьев с густой кроной, белых статуй и фонтанов. Каждый день слуги барона приводили парк в порядок: подметали дорожки, стригли кусты, поливали клумбы. Виолетта дружила с садовниками, и любила наблюдать за их работой. Только с пожилой Норой юная баронесса никогда не разговаривала. Виолетту пугала эта странная женщина. Нора всегда носила уродливый черный плащ с капюшоном, в котором была похожа на хищную птицу.

Однажды Виолетта гуляла по парку и увидела Нору. Женщина дремала, сидя у дерева и прислонившись к его стволу. Виолетта рискнула подойти ближе, чтобы рассмотреть ее. Испещренное морщинами лицо и круги под глазами. Женщина выглядела совсем не страшной, скорее усталой. Виолетте стало стыдно, что она боялась Норы и избегала ее.

На следующий день девочка сама подошла к Норе, чтобы познакомиться с ней. Женщина очень удивилась, потому что с ней редко заводили разговоры. Нора рассказала Виолетте о себе и своей жизни. Оказалось, что единственный сын Норы вернулся с войны с серьезным ранением. Юноше требуется долгое лечение, а услуги лекаря стоят дорого. Чтобы оплатить лечение, Нора взяла на себя больше работы по парку.

Виолетту очень взволновал рассказ Норы.
- Возьмите эту серебряную брошь, - сказала девочка, - Это подарок мамы, но вам она нужнее. Теперь вы сможете оплатить услуги лекаря.
- Ты очень добра, но я не могу принять этот подарок, - сказала Нора.
- Тогда позвольте, я помогу вам, - попросила Виолетта.
- Виолетта, ты просто ангел, но работа в саду унижает твое достоинство.
- Разве есть что-то недостойное в том, чтобы помочь другу? – возразила Виолетта.
До самого вечера девочка помогала Норе, а когда женщина стала собираться домой, Виолетта незаметно положила серебряную брошь в ее сумку.

На следующий день Нора разыскивала Виолетту, но девочка так и не вышла из замка. Увидеться снова им удалось только через неделю.
- Виолетта, пусть Бог благословит тебя за доброту и щедрость. Но прошу, возьми свою брошку обратно. Когда баронесса узнает, неприятности будут у нас обеих.
- Я уже сказала маме, что потеряла брошь во время прогулки. Папа сказал, что брошку наверняка нашел кто-нибудь из слуг, но вряд ли у них хватит порядочности вернуть ее владельцу. А потом меня лишили прогулок на неделю. Оставьте брошь у себя, теперь ее никто не будет искать.
- Тогда позволь я тоже сделаю тебе подарок, - с этими словами Нора скинула с себя потрепанный черный плащ.
- Ох, не стоит, Нора. Я вряд ли буду его носить.
- Не смотри, что он старый и потертый. Это волшебный плащ. В незапамятные времена его создали лесные феи. В нашей семье он передается из поколения в поколение. За многие века чары в нем ослабли, но еще не выветрились совсем. Если тебе будет грозить беда - надень его, и он убережет тебя.
Немного помолчав, женщина добавила:
- Когда сын ушел на войну, я носила этот плащ постоянно. Только однажды сняла его, и в тот же день мой мальчик получил ранение.

Прошли годы, из девочки Виолетта превратилась в прекрасную юную девушку. На красавицу баронессу заглядывались женихи, но сердце ее принадлежало виконту Роберту де Валье. Виолетта и Роберт любили друг друга, и собирались пожениться. Единственное, что препятствовало их браку – воля барона де Перони.

Виолетта не могла понять, почему отец недолюбливал Роберта. Дело в том, что у барона были свои планы на замужество дочери. Герцог де Брильи мог стать гораздо более выгодной партией для Виолетты. Но разве согласится девушка выйти замуж за старого герцога, если рядом молодой виконт?

Когда Роберт уехал на войну, барон понял, что, наконец, у него появилась возможность осуществить свои планы. Он объявил, что желает выдать замуж свою младшую дочь Виолетту. Девушка умоляла отца дождаться возвращения Роберта, но барон был непреклонен. Барон настаивал и грозил, призывал дочь исполнить долг. В конце концов, он добился своего - Виолетта согласилась выйти замуж за герцога.

Настал день свадьбы. В белом подвенечном платье Виолетта выглядела ослепительно прекрасной, но в глазах у девушки была черная тоска. Когда Виолетта вышла из дома, собравшиеся заметили, что поверх белого платья девушка надела потрепанный черный плащ. Виолетта не верила, что плащ отведет беду. Она надела его только потому, что хотела показать, какие чувства испытывает по поводу свадьбы. У многих гостей сжалось сердце при виде этой красивой и печальной девушки.

Барон де Перони был шокирован поступком дочери. Он подошел к Виолетте, чтобы забрать плащ, и вдруг случилось чудо. Плащ с капюшоном обернулись черными перья на спине, а белое подвенечное платье обернулось белыми перьями на груди. На глазах у изумленных людей дочь барона де Перони превратилась в ласточку.

Виолетта устремилась ввысь, и полетела, куда несли ее крылья. Туда вдаль, где она встретится с любимым Робертом, чтобы больше не разлучаться с ним никогда.


Читать полный текст и комментарии (2)...

воскресенье, 19 июля 2009 г.

Лимерик +игра

Лимерик - короткое юмористическое стихотворение, основанное на обыгрывании бессмыслицы.

Вот что пишет об этом жанре Родари:
Жил да был старик болотный,
Вздорный дед и тягомотный,
На колоде он сидел,
Лягушонку песни пел,
Въедливый старик болотный.


Первая строка содержит указание на героя - старик болотный.
Во второй дана его характеристика - вздорный дед и тягомотный.
В третьей и четвертой строках мы присутствуем при реализации сказуемого:

На колоде он сидел,
Лягушонку песни пел
.

Пятая строка предназначена для появления конечного, нарочито экстравагантного эпитета (Въедливый старик болотный).

Некоторые варианты лимерика в действительности являются альтернативными формами структуры. Например:
• Во второй строке характер персонажа может быть обозначен не просто определением, а принадлежащим ему предметом или совершаемым действием.
• Третья и четвертая строки могут быть предназначены не для реализации сказуемого, а для описания реакции окружающих.
• В пятой - герой может подвергнуться более суровым репрессиям, нежели простой эпитет.


Попробовал сам сочинить лимерик - получилось следующее:
В прериях бредет отшельник
Надувала и мошенник
Обменял за сковородки
Золотые самородки
Обманул туземцев мошенник.


Лимерик придумался легко и быстро. Результат меня порадовал. Придумывание лимериков может стать отличным способом создания кубиков таланта в направлении "человек-образ".

Игра
Предлагаю моим читателям тоже придумать лимерик.
Результаты своего творчества опубликуйте в комментариях.
Напишите, понравилось ли вам придумывать лимерики.

Читать полный текст и комментарии (0)...

четверг, 16 июля 2009 г.

Проиграл с заголовками

Немного поиграл с загаловками новостей lenta.ru, как это описано в игре "Заголовки перепутались". Получилось весьма забавно, так что решил опубликовать в блоге:

  • Пачка сигарет впервые улучшит демографическую ситуацию (мда, не в бровь, а в глаз)
  • Дождь после трех дней падения назвал условия своей отставки
  • Альбус Дамблдор чудом выжил с полицейским за рулем
  • Грабитель в австралийских горах написал тетрадь мемуаров
  • Руководитель NASA из-за гриппа H1N1 станет привидением (бедняга)
  • Заблудившийся британец в районе островов Пэнху помог улучшить демографическую ситуацию (ну это прям караул)


Читать полный текст и комментарии (0)...

среда, 15 июля 2009 г.

Платформа счастья. Маленькая сказка

Какие странные встречи преподносит нам судьба. Я стою возле железной дороги, а мимо меня едет поезд. Вагон за вагоном неторопливо проплывает мимо, а я гляжу во все глаза – ведь таких поездов я в жизни не видел. В вагонах негде яблоку упасть. Окна нараспашку, из них выглядывают лица. Люди устроились даже на крыше и на подножке вагонов!
Наверное, им очень тесно в поезде, но, кажется, их это совсем не смущает. До меня доносятся звуки гитары и голоса поющих. Пассажиры замечают меня, приветливо машут руками, зовут с собой.
- Куда вы едите?! – спрашиваю я, стараясь перекричать шум поезда.
- На платформу счастья! - доносится до меня их дружный ответ.
Я лишь головой качаю. Бессмысленно спорить и нет времени, чтобы кого-то убеждать. На платформу счастья не ходят поезда. Давно известно, что туда добираются пешком, скрытыми лесными тропами, и только поодиночке. И все же, почему так хочется, вглядываясь в светлые радостные лица пассажиров, улыбнуться и сказать: «Поехали, я с вами»?

Читать полный текст и комментарии (2)...

Заголовки перепутались +игра

Еще одна игра от Родари:
Темы для фантазии можно черпать и из игр, которыми так увлекались дадаисты и сюрреалисты, но которые возникли, конечно, намного раньше этих течений в искусстве. Сюрреалистическими эти игры можно назвать скорее для удобства, чем из несколько запоздалого желания воздать должное Бретону. Одна из таких игр заключается в следующем: вырезаются из газет заголовки статей, вырезки тасуются и группируются - получаются сообщения о нелепейших, сенсационных или просто забавных событиях вроде:

Купол собора святого Петра,
Раненный ударом кинжала,
Ограбив кассу, сбежал в Швейцарию.

Серьезное столкновение на шоссе А-2
Между двумя танго
В честь Алессандро Мандзони.


Несуразности, получающиеся в результате вышеописанной операции, могут дать и кратковременный комический эффект, и зацепку для целого
повествования. На мой взгляд, для этого все средства хороши.

Игра
Предлагаю такую игру:
1. Пройдемся по новостным сайтам и позаимствовать оттуда несколько интересных заголовков.

2. Затем берем заголовки, и разбиваем их на части:
- подлежащее (кто)
- сказуемое (что сделал)
- обстоятельства (какой, как)

3. Берем части разных заголовков, и случайным образом складываем между собой. Публикуем в комментариях.

4. Смотрим, что и у кого получилось, и может ли это стать сюжетом для сказки.

Читать полный текст и комментарии (0)...

суббота, 11 июля 2009 г.

Творческая ошибка

Ошибка при письме (и чтении тоже) может стать идеей для сказки или рассказа. Вот что пишет об этом Родари.

Если, отстукивая на машинке статью, мне случается написать "Лампония" (lampone - малина) вместо "Лаппония" (Лапландия), передо мной возникает новая, душистая и лесистая страна, и даже не хочется браться за резинку - стирать ее с реальной географической карты; куда лучше было бы облазить ее вдоль и поперек туристом-фантазером.»

Замечательный пример творческой ошибки можно найти, по мнению Томпсона ("Сказки в народной традиции"), в "Золушке" Шарля Перро, где башмачок поначалу должен был быть из "vaire", то есть из меха, и лишь по счастливой оплошности превратился в башмачок из "verre", то есть из стекла. Стеклянный башмачок, конечно же, необыкновеннее, чем тапочка на меху, а следовательно, намного притягательнее, несмотря на то что обязан он своим появлением то ли каламбуру, то ли описке.

Как-то раз мальчику, который сделал необычную ошибку: вместо casa (дом) написал cassa (ящик, касса и т.п.), я посоветовал придумать историю о человеке, жившем в "cassa". Тему подхватили и другие ребята. Получилось много историй: один человек жил в cassa da morto (в гробу); другой был настолько мал, что для спанья ему хватало ящика, в котором держат зелень, в результате чего он очутился на рынке среди цветной капусты и моркови, и какой-то покупатель во что бы то ни стало хотел его приобрести по стольку-то за килограмм.

Что такое "libbro" с двумя "b" вместо libro (книга)? Будет ли это книга более тяжелая, чем другие, или неудачная, или сугубо специальная? A "rivoltela" с одним "I" вместо "rivoltella" (револьвер), чем он будет стрелять: пулями, пухом или, может быть, фиалками?


Правильное слово как бы противопоставляется неправильному. Т.е. снова получаем бином фантазии.

Примеры.
Недавно вместо
"Муза не предала меня!"
прочитал
"Муха не предала меня!"
Да, это может стать основой для очень необычной сказки или рассказа (улыбка).

А еще помню забавные слова из детсва:
- наволчился вместо наловчился
- приветка вместо креветка (а может это креветка, которая любила со всеми здороваться?)

Если интересно, попробуйте вспомнить какие-нибудь интересные ошибки в письме или чтении. Или просто попробуйте их замечать.

Читать полный текст и комментарии (7)...

пятница, 10 июля 2009 г.

Техника словотворчества с префиксами

Один из способов словотворчества - это деформирование слова за счет
ввода в действие фантазии. Одна из разновидностей этой игры - произвольное добавление префикса: «не» «анти» «раз», «дву» «трех», «полу», «супер», «мини», «микро», «макро», «недо», «пере», «при», «под», «над», «квази» и др..

В результате, получается бином из оригинального слова и придуманного.

Пример.
Антиснежинка – что это такое? Может быть, искорка (или даже искринка).
Снежинка – искринка
Вот и идея для сказки – как снежинка и искринка встретились друг с другом. Такие разные, но обе прекрасные.

Пересвинка – а это что такое? Есть пересменка, а у нас пересвинка - небольшая пауза, когда свинки сменяют друг друга в сводном отряде. А руководит отрядом полусвинка в жилах которой течет кровь диких свиней. Она сильнее и выносливее других свинок, и это сделало ее очень заносчивой.

Что такое подоконник мы знаем, а что такое надоконник? Или, скажем, подкирпичник? Что такое трехмоторник? Вот здесь и раздолье для фантазии.

Если интересно, попробуйте поиграть со словами. Это может оказаться не так просто, т.к. в голову будут приходить знакомые слова. Сначала стоит просто придумать пару существительных и пару глаголов, а затем примерить на них разные префиксы.


Читать полный текст и комментарии (4)...

четверг, 9 июля 2009 г.

Какие бывают сказки?

Стало мне интересно, а насколько нужен и востребован труд сказочника. Зашел я в Яндекс-директ и посмотрел, а что же ищут люди. Результаты меня удивили и даже озадачили. Оказывается, бывает столько всяких разных сказок. И ведь ищут их, и достаточно активно. Но давайте по порядку.

Как вы думаете, какие бывают сказки? Ну, например, можно их разделить по странам и народностям:
- русские сказки (а некоторые ищут даже российские сказки!)
- зарубежные сказки
- восточные сказки
- сказки народов мира

Можно разделить по авторам. И действительно, многие ищут в интернете сказки конкретных авторов. Или наоборот, народные сказки, у которых нет автора.

Можно разделить по возрасту – кому предназначены сказки:
- сказки для малышей
- детские сказки
- сказки для взрослых (и такие тоже ищут в интернете, причем очень активно)

Можно разделить по эпохам: старые и новые сказки, былины и современные.

Думаете, это все? Как бы не так, мы еще только начали!
- волшебные сказки
- страшные сказки
- сказки о любви и романтические сказки
- смешные и веселые сказки
- грустные сказки (ведь кто-то ищет именно грустные!)
- сказки приключения
- философские сказки
- психологические сказки
- педагогические сказки
- научные сказки
- исторические сказки
- математические сказки
- экологические сказки

Ух, сколько всего.

- добрые сказки
- злые сказки (да-да, кого-то интересуют именно злые)
- красивые и милые сказки
- странные сказки
- интересные сказки
- пошлые сказки
- мудрые сказки
- терапевтические и воспитательные сказки

Неслабо? Но это не все!
- маленькие сказки
- сказка-повесть
- сказка-поэма
- сказка-притча
- семейная сказка

Не устали еще? Ничего, я почти закончил. Оказывается, многие ищут сказки для праздников:
- рождественская сказка
- новогодняя сказка
- сказка «с днем рождения»
- свадебные сказки
- сказка поздравление

Вот какие бывают сказки. А вы думали... (улыбка)

Все что я перечислил – ищут. Каждый месяц в Яндекс поступает от нескольких сотен до нескольких тысяч подобных запросов. Вот, оказывается, насколько востребован труд сказочника.


Читать полный текст и комментарии (1)...

Техника фантастических гипотез +игра

Бином фантазии можно получить не одним, а несколькими способами. Техника фантастических гипотез - это еще один спсоб, который предлагает использовать Родари.

Суть техники очень проста - она выражена в форме вопроса "Что было бы, если"?

Для постановки вопроса берутся первые попавшиеся подлежащее и сказуемое. Их сочетание и дает гипотезу, на основе которой можно работать.

Пусть подлежащим будет "город Москва", а сказуемым - "летать". Что было бы, если бы город Москва начал летать?

Предлагаю продолжить наши игры со словами. На этот раз задание такое: придумать два подлежащих и два сказуемых. Потом другой участник тоже придумает два подлежащих и два сказуемых. Потом попробуем их совместить – подлежащие одного участника со сказуемыми другого.

Читать полный текст и комментарии (4)...

среда, 8 июля 2009 г.

Бином фантазии +игра

Вот, что об этом пишет Джанни Родари:

Анри Валлон в своей работе "Истоки мышления у детей"* пишет, что мысль возникает из парных понятий. Понятие "мягкий" появляется не до и не после появления понятия "жесткий", а одновременно с ним, в процессе их столкновения, который и есть созидание.

Надо, чтобы два слова разделяла известная дистанция, чтобы одно было достаточно чуждым другому, чтобы соседство их было сколько-нибудь необычным, - только тогда воображение будет вынуждено активизироваться, стремясь установить между указанными словами родство, создать единое, в данном случае фантастическое, целое, в котором оба чужеродных элемента могли бы сосуществовать.


Когда Родари вел занятия в школе, он вызывал двух учеников к доске. Оба придумывали какое-нибудь слово, и записывали его на доске. Это делалось так, чтобы один ученик не знал, что напишет другой. Потом оба слова показывали классу, и предлагали придумать историю, связанную с этими словами. Комбинации получались достаточно необычными, и детей это очень веселило.

Отдельно взятое, слово "шкаф" не заставит ни смеяться, ни плакать. Оно инертно, бесцветно. Но "шкаф" в паре с "псом" - это совсем другое дело. Это уже открытие, изобретение, стимул.

Самый простой способ их сочленить - это прибегнуть к помощи предлога. Таким образом мы получим несколько картин:

пес со шкафом
шкаф пса
пес на шкафу
пес в шкафу
и т.д.


И дальше дети придумывают историю, как профессор приходит домой, и обнаруживает, что в его шкафу сидит незнакомый пес. Как он там оказался? Что с ним делать? Пес наотрез отказывается выходить из шкафа. Вот вам и начало сказочной истории (улыбка).

Находить комбинации слов можно и в одиночку – например, тыкать пальцем по книге наугад и смотреть, что получается. Но, разумеется, если есть возможность заниматься этим с кем-нибудь, получится гораздо веселее.

Игра


У меня предложение читателям моего блога: придумайте три любых слова, и разместите в комментариях к этому сообщению. Потом другой участник (например, я) размещу свои три слова. Попробуем скомбинировать их в пары, и посмотрим, что из этого получится.


Читать полный текст и комментарии (12)...

вторник, 7 июля 2009 г.

Грамматика фантазии

По наводке Виктора Кротова наше в интернете книгу Джанни Родари «Грамматика фантазии. Введение в искусство придумывания историй».

Идея, лежащая в основе «Грамматики фантазии», проста: она сводится к
тому, что воображение не есть привилегия немногих выдающихся индивидов, что
им наделены все.


«Идея», «кубик творчества», «бином фантазии» - можно называть по разному, а суть одна. Как находить идеи, которые лягут в основу сказок или фантастических рассказов? Книг на эту тему я находил немного – Амануль «РТВ – это очень просто» и упражнения из книг Виктора Кротова. Теперь к ним добавилась еще одна книга – «Грамматика фантазии».

Некоторые игры, изложенные в книге, я постараюсь обыграть у себя в блоге. Мои читатели тоже смогут принять участие - если захотят. Может быть, придумаем вместе что-нибудь эдакое (улыбка).

Кстати, Джанни Родари пишет, что вел «Тетрадь Фантазии», в которую заносил не сами истории, а то, как эти истории складывались, каким он прибегал ухищрениям, чтобы оживлять слова и образы. Я знаю и других писателей, которые начали развивать свой талант именно с подобной тетради. Всем начинающим сказочникам такая тетрадь может здорово пригодиться.

Читать полный текст и комментарии (2)...

воскресенье, 5 июля 2009 г.

Сокол

Если долго плакать возле мутных стёкол -
Высоко в небе появится сокол,
Появится сокол высоко над тучей.
В это время важно не упустить случай
Увидеть его крылья, увидеть его перья
И вдруг удивиться: "А кто это теперь я?
И почему внизу туча, а надо мной ясно?
Видимо, я плакал совсем не напрасно.
Видимо, вот - оно, пришло мое время,
А внизу медленно идет мое племя.
А мне лететь выше, а мне лететь в Солнце
И все-таки вспомнить, что внизу оконце
С мутными стеклами, в которые бьются
Милые мои... Сгореть и вернуться!..

Бог мой, как я люблю БГ с его песнями! Как же эти песни трогают за душу. И как же сложно придумать сказку, которая передала те же идеи и также сильно цепляла бы за душу.

Случайно нашел эту светлую песню на просторах интернета. Прослушать ее в исполнении автора можно здесь.

А еще, когда я слушал песню, вспомнилась сказочная повесть Тэххи «Пока горит свеча». Где-то на духовном уровне у них есть нечто общее.

Читать полный текст и комментарии (1)...